Saltar al contenido
Proyectos de Innovación y Fortalecimiento a la Docencia
  • Inicio
  • Preguntas Frecuentes
  • Contacto
Proyectos de Innovación y Fortalecimiento a la Docencia

Categoría: SANTIAGO

Telesimulación y teledebriefing para promover el razonamiento clínico en estudiantes de pregrado de medicina

El propósito de esta experiencia era contrastar la utilización del software BodyInteract, comparado con otras herramientas de simulación clínica, respecto a la capacidad de promover el desarrollo del razonamiento clínico […]

Uso de videos 360° para fomentar el desarrollo del pensamiento crítico en alumnos de Ciencia Política

El propósito del proyecto es la creación de una experiencia de aprendizaje que involucre el uso de tecnologías inmersivas y la socialización con sus pares, hasta ahora mayormente desconocidos y […]

Videos 360° para el desarrollo de narrativas audiovisuales

El propósito de esta experiencia se enfoca en que el estudiante sea capaz de reconocer y aplicar el proceso de la Realización Audiovisual mediante la adquisición de conocimientos en cuanto […]

Experiencia de realidad virtual para contribuir en las habilidades de ideación de recursos videográficos en 360°

El propósito de esta experiencia fue generar un proyecto para estudiar e incorporar la realidad virtual, junto con los videos 360°. Donde se creen piezas audiovisuales para plataformas de Realidad […]

Experiencia de simulación con Laboratorios Virtuales para la práctica instrumental dirigida

El propósito de esta experiencia es que el estudiante experimente a través de la plataforma Labster nuevos recursos para las áreas del saber que requieren prácticas instrumentales dirigidas. Mediante diversos […]

Experiencia de Realidad Aumentada para contribuir en el proceso de visualización de la mina subterránea

El propósito de esta experiencia es que el estudiante de Ingenería Civil en Minas a través del uso de Realidad Aumentada sea capaz de planificar, operar de minas subterráneas, diseñar […]

Uso de realidad aumentada para favorecer comprensión de la perspectiva como estrategia de visualización de una imagen bidimensional

El propósito de esta experiencia es la necesidad de pasar de 2D a 4D en el contexto de presencialidad variable en las aulas, la cual permita tanto a los estudiantes […]

Realidad Virtual como herramienta para el aprendizaje significativo de tópicos de bases neurológicas del comportamiento en estudiantes de primer año de Psicología

El propósito de esta experiencia es que el estudiante observe las zonas del cerebro para comprender todas las regiones que lo componen. Descargar proyecto Información del proyecto Facultad: Psicología.Carrera: Psicología.Sedes: […]

Disponiendo espacios para el aprendizaje al aire libre en primera infancia

El propósito de esta experiencia es que el estudiante tengan reales oportunidades de disponer espacios para promover el aprendizaje al aire libre de manera de que puedan realizar distribución de […]

Experiencia de realidad virtual para el desarrollo de habilidades de comunicación oral en inglés en distintos escenarios de la vida cotidiana

El propósito de este software es que el estudiante mejore su capacidad oral en inglés y pierda la timidez al enfrentarse en una conversación completamente en inglés. Descargar proyecto Información […]

Navegación de entradas

Anteriores 1 … 9 10 11 … 19 Siguientes
Creado con WordPress | Tema: Sydney por aThemes.