2021COMUNICACIONESREALITEC UDDSANTIAGO

Experiencia de realidad virtual para contribuir en las habilidades de ideación de recursos videográficos en 360°

El propósito de esta experiencia fue generar un proyecto para estudiar e incorporar la realidad virtual, junto con los videos 360°. Donde se creen piezas audiovisuales para plataformas de Realidad Virtual Inmersiva.

Facultad: Comunicaciones.
Carrera: Cine.
Sedes: Santiago.
Asignatura: Taller de Nuevos medios y plataformas digitales.
Docente: Reinhardt Schulz .
Periodo: 2021-1
Beneficiarios: 44 estudiantes.

Las artes mediáticas han tenido un alto desarrollo en las últimas décadas a través de la prueba e incorporación de diferentes tecnologías en entornos digitales, por ello, nació la idea de integrar a los estudiante mediante Realidad Virtual inmersiva. 

Objetivo General:
Aplicar una experiencia de realidad virtual para contribuir en las habilidades de ideación de recursos videográficos en nuevas plataformas.

Objetivos específicos:

  • Reconocer  posibilidades narrativas de diferentes formatos de Realidad Virtual.
  • Reflexionar sobre el impacto y las posibilidades estéticas de un nuevo formato audiovisual.

La intervención realizada consistió en la visualización de una selección de contenidos de Realidad virtual en 360º. Para esto se utilizaron lentes Oculus en 5 estaciones paralelas con un aforo máximo de 10 personas simultáneamente en el laboratorio de RealiTec UDD.